В ежедневието си всеки използва различен тип софтуер. От текстообработващата програма, през операционната система и браузера, до тясно специализиран софтуер и игри. Част от тях са платени, друга – безплатни или с индиректно или плащане. Аз също използвам доста различен софтуер и участвам в създаването на такъв (както платен, така и безплатен) и искам да […]
Категория: Програмиране
Error: A theme has not been assigned to this store!
След обновяване на версията на OpenCart до версия 3, може да получите следната грешка: Препоръчаното обновяване на кеша (три пъти натискане на клавиша Ctrl-F5) и обновяването на настройките на магазина (Setting) не винаги решават този проблем. Ако темата ви се намира в настройките може да я изберете: Ако това не реши проблемът с грешката, отидете […]
Стрингове в JavaScript
Стрингове в JavaScript се използват за да съхраняват и обработват текстова информация. Стрингове в JavaScript Стрингът е тип, в който се записват поредица от символи като “Технократ”. Техтът може да е всяка поредица от символи, заградена в единични или двойни кавички. ПРИМЕР var carname = “Volvo XC60”; var carname = ‘Volvo XC60’; Може да използвате […]
Събития в JS
Събития в HTML представляват “неща”, които се случват на елементите. В JavaScript вие може да прихванете и да обработите тези събития. Събитията в HTML HTML събитие може да бъде някакво действие, което броузерът или потребителят извършват. Примери за HTML събития са: Страницата е завършила своето зареждане; Променена е стойността в текстово поле; Потребителят е натиснал някой […]
Област на действие
Определение Област на действие представлява съвкупността от променливи до които имате достъп в дадено място. В JavaScript функциите и обектите са също променливи. Областта на действие се променя във функцията. Локални променливи Когато декларираме дадена променлива в тялото на функция, тя се нарича локална за функцията. Областта на действие на тази променлива е тялото на […]
Обекти в JavaScript
Обекти в реалността, свойства и методи В реалния свят колата представлява обект. Като обект, тя притежава свойства – цвят, тегло, брой врати и др. Освен това, обектът има и методи – действия, които може да извършва като тръгва, завива, спира. ОБЕКТ СВОЙСТВА МЕТОДИ car.color = Червен car.weight = 800 kg car.doors = 3 car.start() car.stop() […]
Фатална грешка: Call to undefined function openssl_random_pseudo_bytes()
Днес при инсталация на новата версия на OpenCart 3 на локалния си сървър получих фатална грешка “Call to undefined function openssl_random_pseudo_bytes()”. Грешката е фатална и означава, че сървърът не е компилиран с OpenSSL или че модулът не е включен. Отстраняване на проблемът За да отстраните проблемът трябва да извършите следните две действия: Да проверите дали […]
Функции в JavaScript
Дефиниция на функция Функцията представлява обособена част от кода на програмата, която може да се извиква многократно от останалата част на програмата. Функцията се изпълнява единствено, когато бъде извикана. ПРИМЕР function commonCode (p1, p2) { return p1 * p2; // връща произведението на двата параметъра } Синтаксис на функция в JavaScript Функция в JavaScript се […]
Типове в JavaScript
Типове на променивите в JavaScript Променливите в JavaScript могат да съдържат различни типове данни – числа, текст, обекти и други: var length = 16; // Число var name = “Технократ”; // Текст var x = {firstName:”Лъчезар”, lastName:”Костов”}; // Обект Концепция за типове на данните В програмирането концепцията за типове на данните е много важна. Чрез […]
Аритметически операции в JavaScript
Аритметическите операции са операции върху числа (литерали и променливи). Оператор Описание + Събиране – Изваждане * Умножение / Деление % Деление по модул ++ Инкрементиране — Декрементиране Аритметически операции Аритметическите операции обикновено оперират върху два операнда – литерали, променливи или изрази. ПРИМЕР var a = 5 + 4; // литерали var x = a + […]



